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『ソード・ワールド2.5 ルールブックI』感想。「SW2.0からいくつかルールやデータが変更したのでまとめておく」

TRPG:SW2.5
07 /28 2018

SW2.5のルールブック。
ざっと読んだので旧SW2.0のルールと比較して変更・追加したものを書いておきます。随時追加予定。

なお、追加アイテム、追加魔物データは多いため記述しませんのであしからず。
また判定関係のデータはまだ調べ中なので記述しておりません(後々追加するかも)


●「世界」
「変更」
・テラスティア大陸からアルフレイム大陸へ
テラスティア大陸は南半球だったが今度は北半球。
ルールブックⅠの舞台となるブルライト地方は大陸南西に位置している模様。

「追加」
・奈落(アビス)、奈落の魔城(ウォールオブジアビス)関連。
魔神うようよ地帯。これにより野外でも魔剣の迷宮めいたダンジョンが作れるようになった。


●「種族」
「変更」
・タビット
冒険者になる年齢が6歳ごろから5歳ごろに変更。

「追加」
・リカント
新種族リカントを追加。
頭部を肉食獣に変化させられる種族。戦士向き。

・エルフ
種族特徴「優しき水」に効果が追加。
これにより生命・精神抵抗力の平均値が人間よりも高くなる。
(エルフが虚弱は都市伝説)

「削除」
・シャドウ
旧版ルールブックⅠ(改訂版)で追加されたシャドウのデータが削除。
(後のルールブックで追加される可能性あり)
(旧版のデータを使う分には構わないとアナウンスあり)


●「技能」
・フェアリーテイマー
技能データ削除。
(後日発売のルールブックⅡで追加されるとアナウンスあり)


●「装備」
「変更」
・格闘系武器全般
C値が上昇。
《鎧貫き》の仕様が変更されたためだと思われる。

・クロスボウ
追加ダメージが武器基準からシューター技能基準に変更。

・スポッタードール
命中修正値変更。
《狙撃》の仕様が変更されたためだと思われる。

「追加」
・スタッフ
一部のスタッフに防護点+1が追加。


●「魔法」
「変更」
・グレネード
使用マギスフィアの大きさが変更。
使用後マギスフィア破壊追加。

「追加」
・ナップ
スリープの代わりに真語魔法に追加。
スリープと同じく睡眠魔法。

・アースシールド
新規コンジャラー魔法。防護点上昇。

「削除」
・スリープ
スリープクラウドに続いて遺失魔法化。
(睡眠効果が強すぎるためだと思われる)

・クリエイトゴーレム、クリエイトアンデッド
ゴーレム関係は妖精魔法と同じく後日発売するルールブックⅡで追加されるとアナウンスされている。


●「戦闘特技」
「変更」
・物理攻撃系宣言特技全般。
全力攻撃などダメージ変動系の特技は複数箇所攻撃の時には1箇所にしか効果が適用されなくなった。

・インファイト
リスクが『イグニスブレイズ』版の防護点0から旧ルールブック版の回避減少に変更(元に戻った)

・ガーディアン
ランク式(「Ⅰ」が追加)に変更。低レベルから取得可能に。

・狙撃
旧ルールブック、『イグニスブレイズ』からさらに変更。
2度目のテコ入れでそろそろ使えるようになったか?

・必殺攻撃
C値マイナスから出目上昇に変更。ランク式(「Ⅰ」が追加)に。

・魔法制御
宣言特技に変更。

・魔力撃
リスクから回避減少削除。抵抗減少値増大。

・鎧貫き
自動取得から選択取得特技に。
また効果も変更。

「追加」
・変幻自在
フェンサー、グラップラー用の戦闘特技。
複数の戦闘特技を使用可能。

・サバイバビリティ
レンジャーの自動取得特技。「治癒適正」から置き換え。

・ターゲッティング
「精密射撃」「魔法誘導」をひとつに統合。

・バイオレンスキャスト
魔法ダメージ上昇系特技。

・魔法拡大すべて
魔法拡大系を組み合わせて使えるようになる。
ルーンマスターどうなんだろう?

・魔法拡大の達人
魔法拡大を個別で行えるようになる。

「削除」
・治癒適正、ブロッキング、鉄壁
治癒適正は代わりに「サバイバビリティ」を5レベルで自動取得。

・魔法誘導、精密射撃
ターゲッティングに統合。


●『雑感』
・2.5版ルールブックは各種サプリメントに登場した新しいルールやアイテムなどが乗っている最新版はじめてプレイする人向けのルールブックといったところ。
また舞台となる大陸と地方が旧SW2.0のルールブックから一新されている。

・冒険者の店ってかなり高度なシステムになってる気がしないでもない。

・冒険者にお金を貸してくれるだなんて!
(根無し草に金は貸せねえよと言われた昔と比べると雲泥の差)

・リカントって武器データの牙ないの?
後々追加されるとは思う。

・リカント語って文章あるの!?
ドラゴン語と同じく発声のみだと思ったのに。

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